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欧博Allbet:以太坊单双博彩(www.326681.com)_社交没有终局:听三位 SocialFi 创业者聊他们的故事

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社交,全称社会来往。书面界说为「个体之间相互往来,举行物质、精神交流的社会流动」。社交中,人与人之间分享着看法、情绪、履历。

人是社会性动物。作为 Web2 社交的封神人物,微信之父张小龙以为社交的本质是找到同类。知乎首创人周源则说社交本质可能是回覆两个问题——我是谁和其他人是谁。

「自我」是一个庞大的哲学观点,但社交却是一个普适性需求。人盼望和其他人举行社交毗邻,本质泉源于三大缘故原由:价值的交流(经济价值、社会价值);情绪诉求的知足;性资源的获取。社交历程中,行为又带来了信息交流和关系网的组建。

社交作为一门「人」的生意,千亿市场的价值自始自终都是创业者厮杀的重头戏。Web 2 社来往往等统一款或多款社交软件。但有目共睹的是超级社交 APP 的马太效应愈发现显,微信似乎酿成了一切社交产物的黑洞。

另一方面,随同着移动互联网的盈利见顶、互联网大厂的营业想象空间也一再被压缩。Web2 天下的社交产物总体显示疲乏、缺乏创新,继 2021 年 Clubhouse 泛起后市场再没有泛起令人激动的主流席卷全球征象级产物。

时机孕育于危急中,Web2 创作者收益微薄、恶性竞争、平台霸权等问题都在倒逼 SocialFi 赛道的崛起。随同着 Web 2 到 Web 3 的范式转移,反观 Web3 SocialFi 赛道,有一批极具生命力的创业者正在基于区块链基础设施的土壤中蓬勃生长。

「SocialFi 创业者说」特意找到了三位具有代表性的 SocialFi 赛道的优异从业者,听他们聊聊自己的从业故事、行业认知和愿景展望。希望以他人的故事为节点、为启发、为火种,在 Web3 这一片迷人的原始森林里举着火炬相互照亮。

01/ Louis Lu:构建 Web3 数字身份平台,见证以「用户为中央」的社交范式转变

BOOM CTO | Twitter @boomapporg

在 Web2 事情 6 年之后,我决议 All in Web3。

学生时代,我有幸接触并介入比特币挖矿和生意,也曾创业开发过一款篮球社区 APP。结业后先后在百度和字节跳动从事数据挖掘事情,营业主要涉及用户行为挖掘,信息流推荐和广告投放优化。得益于之前在 Web2 搜索、推荐、广告等领域做过大量数据相关事情,因此对 Web2 的社交产物存在的问题是体会对照深的。Web2 的社交产物是高度中央化的,在用户数据方面存在许多坏处。

加入 Web 3 一方面是由于随着 Web 2 近 20 年的生长,产业已经高度中央化,营业增量见顶、政策盈利殆尽,需要探索下一个风口。另一方面,我学生时代一起玩 Crypto 的同砚同伙结业后有的选择坚守 Web3,在已往几年 Web3 的快速生长浪潮中获得对照大的乐成。而且身边 Web2 同伙也陆续加入 Web3 行业。当一个新兴行业吸引越来越多的风险投资资金和人才的不停加入,感知到未来会有很大时机,以是我决议脱离 Web2,投身 Web3。

做难而准确的事,见证「平台为中央」到以「用户为中央」的范式转变。

Web3 随着 DeFi、GameFi 和 NFT 等生长,用户规模和行业影响力延续扩大,社交已经成为不能制止的一环。而 Web2 现有社交产物存在高度中央化的问题,没法解决 Web3 用户对数据所有权,收益权和隐私等新需求,需要一个新范式社交网络。

Boom 目的是基于区块链手艺构建下一代社交网络。我在 Boom 主要卖力手艺架构设计和产物研发, 现在我们正在重点开发构建 Web3 数字身份标签协议,用户身份是社交产物的焦点,随着社交图谱、灵魂绑定 Token(SBT) 等应用和观点的泛起,Web3 需要一张更好的 DID(Digital Identity)已经是共识。

Web3 以区块链为基础的去中央化手艺,使得用户的创作内容,社交关系数据,身份声誉等都可以实现去中央化和可组合性,不需要某其中央化平台。这些转变会给用户的数据所有权,收益权,隐私等问题带来新范式的解决方案,构建出一个加倍注重用户的社交网络。

用户为工具而来,因关系网络而留。

纵观现在社交产物的生长模子,现在 Web2 乐成的社交产物能够给用户带来现实效用和娱乐性。且用户可以清晰感知。好比 Facebook、Twitter, TikTok 它们让你能够接触到许多人,领会他们的动态。像 WhatsApp 或者 Wechat 帮你和天下各地的人通讯、视频谈天,无需支付短信用度,这都是现实效用。

社交网络也同样遵照梅特卡夫定律(Metcalfe’s law):一个社交网络的价值与用户数的平方成正比。用户越多,社交平台的价值越大,然后用户增进曲线会在某一个单点突然发作。

然则用户会疑问为什么大型社交网络在用户激增时反而失去了原本的价值感?为什么一些大的社交网络会衰落而一些新生的小社交网络会崛起?为什么工详细验极好的小网络已最先吸引了许多用户但最后用户没法留下形成社交网络,而看似没现实用处的却可以?

好比 Facebook 之后,陆续泛起的平台级社交产物 Instagram、SnapChat,盛极一时的 Tiktok 也对 Facebook 造成了伟大的挑战好比现在许多年轻人在微信同伙圈「装死」,但在抖音上「蹦迪」。

为了注释这个,新的社交产物模子在适用性和娱乐性之外,扩展了第三个维度:社交资源(Social Capital)。

若何获取社交资源并快速积累自己的社交资源优势呢?

这一点似乎和区块链网络中的资源获取很像:

  • 你必须出示事情证实(proof of work,POW)才气获得 token,对应区块链的挖矿。

Facebook/ 微信同伙圈,你需要公布好玩的状态;Instagram,需要更新有趣的照片;Tiktok/ 抖音需要更新有意思的短视频。这样你才气事情证着实社交平台上获得更多关注和点赞等社交资源。早期加入一个社交网络挖矿的用户也会获得积累社交资源的优势。

存在社交资源先天性优势的明星名人加入新的社交平台也会有自然优势,类似区块链网络的里 token 预挖矿。与加密钱币一样,价值与稀缺性有关,社交资源的稀缺性源于事情证实(POW)。

不外我们也必须清晰的看到,社交网络类似区块链网络,都有各自的生命周期。随着时间推移,每个社交网络上挖 token 将越来越难,即通缩效应 。然后用户以为在老社交网络获取不了价值,最后也会逐渐脱离。

耐久坚持,以年轻人为主力军打造以用户为中央的社交网络。

Web3 的社交网络都处于对照早期,21 年粉丝社群 Token 化,去中央化的 SocialFi,也是昙花一现。然则去中央化的社交正在逐渐深入人心,去中央化社交的 DAO 和 Web3 社交基础设施和协议也还在不停生长,信托在下一轮周期,会泛起加倍以用户为中央的社交网络。

Web3 社交现在主要散落在 Web2 的社交网络里。未来 Web3 和 Web2 的社交网络也不会是完全割裂和对立,会有交织融合,但详细的形态没法展望。

历史履历注释,年轻人会作为下一代社交网络的主力,他们入场晚,对照难在老社交产物里和老人卷,但他们的优势是可以消耗时间去来探索新的社交网络,寻找有吸引力的新社交资源。

我在 Web3 Social 领域耕作了对照久,也履历了一轮 SocialFi 的生命周期。从一最先探索粉丝共有社群的 Social Token,到现在去构建去中央化社交图谱和 Web3 数字身份。我们做了许多实验,对 Web3 手艺和社交产物的连系,Web3 用户增进都积累了对照多履历。

未来我会继续研究 ZK 手艺,聚焦于若何更好辅助解决用户身份治理和隐私问题,这一块是 Web3 对 Web2 社交主要弥补。用户隐私对 Web3 社交产物很主要,但现在对照遗憾还没有泛起特好的应用连系点。

纵观行业本趋势,当前整个 Crypto 行业处于熊市阶段,BOOM 产物偏向会重点迭代基础设施,现在会先构建一个 Web3 数字身份平台,为下一轮周期的社交产物赋能。

02/ 李一禾 Ryan Li:为即将到来的社交关系的统一系统夯实基建

CyberConnect CTO|Twitter @ryanli_me

第三次入局社交,从单纯拉近和同伙的距离的初衷到赋能行业内容创作者。

我在加州伯克利念的本科,刚上本科就实验社交产物创业。那是我第一次实验,顺遂拿了一笔腾讯的钱,瞄准做熟人社交偏向。但七八年前我就发现,有时刻做产物做得再好也是不够的,由于人人都在 SnapChat 或者微信上玩。不外七八年之后可以显著感知产物生态发生了许多改变。

2017 年本科结业后我上手做了一款产物叫 Lino ,打造基于区块链手艺打造去中央化自治视频平台社区。初衷是想要辅助内容创作者更好变现,让创作者对于自己的数据拥有更多所有权。那时这个项目是 Cosmos 上第一个对照大型的项目。通过内容价值去给缔造者转达一个正向的反馈,进而给创作者分配到利益。每一个内容创作者可以是这个平台的所有者。

在 Lino 的产物基础上,紧随着我又和团队做了 DLive ,一个游戏直播平台。2019 年,那时天下上最大的游戏博主 PewDiePie 在上面独家直播。这个产物差不多做到了 100 万日活、1000 万月活,算是对照乐成的一个创业履历。2020 年它被 BitTorrent 收购,我也在 BitTorrent 当了一年半 CTO 。去年 3 月份的时刻,我就最先了 CyberConnect 创业。

Web 3 有许多好玩的器械,好比 Defi、NFT 相关的器械都对照有趣。我也做了一些实验,最后决议下来聚焦于做社交基建。

我之前的创业履历让我积累了许多对于内容创作者的明晰,尤其是对于让创作者真正拥有他们的数据这方面的一些明晰。我希望说能够让用户,包罗内容创作者和通俗使用者能够真正拥有自己关系数据,他们的社交身份,他们缔造的内容能真实拥有通过一个通用的身份系统来做社交的登录权限。然后把这样一套完整的基建系统提供应开发者,赋能开发者来对照快速的完成社交平台的网站原生开发。类似于为下一代的 Twitter 或者 Facebook 的产物的原生开发之前完成一部门基础建设。

我对于说社交的兴趣泉源于看到社交是内容通报和社区形成的历程。社交有差异种类,熟人之间的、生疏人之间的,群体之间的小圈子社交等等...社交渠道服务的是内容的通报,内容价值和关系的距离又存在玄妙的相对关系。最最先做的时刻,我致力于把熟人社交做好,初衷是想让我跟我同伙之间更近一点。

逐渐往后,稀奇是在变现的玩法出来后,内容创作者在越来越多的情形下对跨平台更感兴趣。我希望自己能够辅助人人获得内容创作带应收应得的收益,帮人人能够最大化其价值。

圈地为牢的平台社交,把人与平台的社交资产退回到人与人的维度。

在 Web 3 的语境下,着实不是每个内容创作者都需要做到有百万的关注者,着实内容创作者若是只服务好自己的一小部门粉丝群体,让牢固的粉丝很喜欢自己,ta 一样可以过得很恬静。这逻辑以前不太能确立,现在现在许多时机真的真实泛起,这也是我一直在探索的时机。

我和团队的毗邻会对照恒久,一直长线的协力探索。我跟 Wilson (我的另外一位首创人)最最先探索帮意见首脑变现的偏向。厥后发现着实意见首脑跟他们的社群之间的距离对照远。厥后我们转到做基建,想把关系的体现做得更好一点。好比辅助小我私人的社交频道基建的搭建,我小我私人以为会比光去做 KOL 变现,售卖 NFT 可能会更有耐久的价值。

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用户关系的创业偏向自己不是稀奇快能盈利的事,好比说我想要把我的同伙们带到一个新的产物里,着实是要把他的所有的同伙也要带到产物里。

关系自己是一个庞大的事。在现实的物理天下,人和人熟悉后,我们可以线下去约着逛街。这个关系是在人与人之间。好比说我在酒吧里交了一个新同伙,我们在酒吧发生了密友的关系。但之后不会说每次约这位同伙出来都要回到统一个酒吧。然则在互联网天下里,着实关系是在平台上面的。我跟你是微信密友,我跟你是 SnapChat 密友,关系停留是在微信和 SnapChat 上。我在 Twitter 上面关注一小我私人,我想继续跟踪这小我私人的动态,我每次需要回同样的地方。这很阻碍开发者去做刷新,由于做再好的产物,用户迁徙成本若是太高的话着实是没有意义的。

最最先的互联网内里没有用户的观点、没有原生的数据所有权的观点。以是它不得不存在多个平台并存的形态。我着眼于围绕特定的应用程序、围绕着用户自己拥有的数据和关系去举行改善。

从一个维度来看,社交自己用途是纷歧样的。使用场景差异关系的网络,差其余情形下,每个信息撒播递内容的价值也是差其余。好比说在抖音上,用户更多的可能浏览一些中央化分发的 PGC 内容。我们在 INS 上看的、在微信看的都是纷歧样的。

未来我能预想到的,社交关系也许是一套统一系统。若是说关系自己是能够完全被果然,被小我私人完全所拥有,我要做的事就是在个体的语境下,面向开发者直接做设置。

未来目的:做举世无双的手艺孝顺,为行业耐久缔造价值。

对于产物来说的话,我一定希望能服务上百万、上万万的用户。我们为带有社交属性的产物提供很好的工具,让人人能够缔造更好的体验。更好地帮内容创作变现,帮密友关系更好地维持和确立。 我是以耐久主义来做这个事,希望我们能去界说下一代的社交应用软件的手艺。

我现在做一款产物叫 Link3,类似于 Web 3 的领英。我界说它为一款验证身份网络产物,希望把它打造面向 Web 3 从业者,或者真正体贴 Web 3 耐久是否乐成这么一群人;面向希望能确立自己与项目之间联系、介入项目的生长的这样一部人的 Web 3 手刺,让其有可以被信托的小我私人首页展示,这是短期来看,我在做的事情。

耐久来看,我希望在 Web 3 的这个领域内里有自己举世无双的孝顺,为整个行业耐久缔造价值。给开发者提供一些更好的工具,给用户提供更好产物。现在整个行业照样对照早的阶段,大部门的大部门的应用都照样以市场选择为导向。现在市场内里的组成为分母,决议哪些应用会是现在人人的主流。

极具创新的产物还没有泛起,新的需求也暂时还没有被缔造。现在的产物也停留在知足一些人性最简朴的需求上。那一定是随着更多的用户加入 Web 3,没准就有更多的差异形态的产物降生。只有生态里有更多应用,用户才会有更好的、更新的体验。

03/ Luke Wang:刷新社交允许的构建形式,以更新颖、更精彩的方式缔造社交

SwapChat CEO|Twitter @Web3MQ

MIT Media Lab 手艺身世,我希望通过手艺确保缔造出纷歧样的器械。

我算是一个 Web 3 的老新人,2015 年入行。谁人时刻以太坊刚发出来带 EVM 的第一版。人人仰慕的去中央化公司还叫 XRP,虽然现在已经无人问津了。

不外谁人时刻我主要精神照样在完成学业上。教授上课的焦点照样会放在数据科学、机械学习、自然语言处置这些方面。一方面我自己对于这方面兴趣有限,另一方面又盼望为天下做一些实着实在的孝顺。我陆续实验过消费者赛道、康健医疗赛道、也算是一个 Web 2 创业老兵。

不外那时我已经看到了泡沫破碎的趋势,心里盘算着这一轮的整体周期盈利已经由了,需要为下一周期做计划了。希望能在即将到来的、下一个周期里抢占先发占位优势,在整个生态内里打造自己的影响力。

那时社会主流对于比特币的认知还对照浅,以为它就只是数字形式的小钢镚。人人研究重心全在怎么用数字钱币转账。真正让 Web3 进入主流视线应该是 ERC20,人人发现比特币居然能编程了,还能编出伟大无比的一个生态出来。

最最先的盘算机就只是一台机械而已,Web1 让人们可以通过网络相互分享文件,Web 2 和移动端的生长让分享行为更进一步。Web 3 的刷新在于获得允许的构建形式会变得更快捷。

当用户需要协议才气获得允许时,大公司自然占有伟大无比的优势。在这个生态里,大公司可以疯狂卡后面进来的公司和项目。大公司喜欢的项目可以生长,大公司不喜欢的项目,对大公司利益晦气好的项目很难有时机生长。

由于大公司总是出于当下的范式,阻碍后人的权力,这会极大的阻碍整个生态的活力。

我理想中的生态应该是做应用的浅易水平急剧上升。但今天很多多少基建还不太奏效。好比经常会崩、许多基建网络拆散之后所有权的动态纷歧样。Web 2 内里大公司拥有整一套机基建,Web 3 现在则是零零星散的小整体、小节点在介入跑,好比说以太坊公网,或者说其他一些 Web 3 基础设施都是个体户跑出来的。

团体所有,把主要的事物置于人人的羁系下。

政治上有一个观点叫「capture」,一群人俘虏了一个组织或者一个职能部门。若是组织设计的不够好的话,就会无限溃烂,由于 capture 了这个组织。

好比说一个国家的中央银行有设计上的缺陷,那里的员工可以随意印钱。印出来随便花。但现实中央银行有许多羁系,会勉力制止这样的情形发生。但一些 Web2 的大厂可能就不处在人人的羁系之下。前期由于它需要增进,以是很为人人着想。后续就是就不能制止酿成了一个只对它自己很好,然则对别人不太好的平台,由于到后面公司的义务只有涨股价。而不是说服务用户来提高口碑。

一最祖先人很难明晰 Web3 的一点就是 Web3 手艺许多时刻改变的是一种博弈动态。它会用一些数学设施来确保我做的这器械一定是会促进博弈动态,需要注重的是,某一些博弈动态是做不了的。

举个例子,现在「我」需要做一件事情,但在此之前「我」需要获得权限。设施是一堆人投票来决议「我」能不能拥有这个权限,需要用一些底层的密码学函数或者底层的共识机制来保证投票的公正性。着实这些模式外面上看都可以在 Web2 实现这种模式, 由于 Web 2 可编程性也是完整的。

但区别在于一个大平台是可以随意修改规则的。平台今天可以说人人都来我这里,我这里是最友好的平台。明天说欠美意思,既然你们都来我的平台,以是我现在想改变规则,由于我要赚更多的钱。

这是不能制止的趋势,无论一最先谁人公司有多善良,到生长到很重大的体量来讲,它为了继续长大,它不得不把整一个生态组织成对自己最有利的形态。

Youtube 就是典型的例子。最最先它是对小我私人创作者异常友好的一个地方,而现在的 Youtube 完全不是。现在 Youtube 内容重视大广告商的诉求。由于他们才是金主。新人在平台上获客冷启动异常难。现在一个通俗人上万人订阅的油管频道要费很鼎气力,而以前完全不是这样。以是 Web 3 最主要的改变是通过一些基建以及基建其中数学设计来保证博弈动态的实现。

看好 Web 3 基建,社交底层内容难以突破。

Web 3 突破口,我小我私人对照看好创作者经济。未来工具会改变创作者收钱的方式、创作者和平台的营收分成,但创作者做的器械可能自己不会改变太多。

对于 SocialFi 赛道,我们需要眼光久远一点来看待。短期来看,现在没有任何一个 Web 3 基建比 Web 2 好用。Web 2 基建远远成熟、远远更快、且可扩展性更强。

Facebook、微信天天有十个亿级其余用户在用。 Web 3 的产物现在无法承载云云重大用户量。关于 Web 3 创新方式跟展望,我想以芯片行业举例子。

纵观整个芯片行业,中央很长的时间,好几年行业内部没有什么竞争,由于英特尔一家独大。行业初期,着实有很多多少家芯片公司入局。厥后随着它们相继退出竞争,英特尔酿成巨无霸。AMD 只是英特尔碍于美国反垄断法,不想自己被强行拆分以是留下了这么一个公司。

就像昔时为什么微软要投资苹果,由于微软不希望成为这个天下上唯一的软件系统提供商,由于若是这样微软就要被强行分拆。

然则客观来说,英特尔的芯片确实是市面上性能最优的芯片。用户选择它也是有缘故原由的,由于在用户看重的焦点指标上,英特尔都是最好的,不外价钱也是对照贵的。

着实 AMD 这个公司存在很长一段时间。但刚确立的时刻,人人压根就没有注重到它。它最最先只做设计,其他环节都不做。而反观英特尔则是全产业链都做。那厥后逐步移动端,人人逐步最先用 AMD。就由于它是对照开放的生态,它让任何一个想要做电子器件的厂商都可以基于其内核去做手机芯片。人人会用 AMD 去做服务器的芯片;人人可以更好的凭证自己的定制化需求可组合的去做 CPU 芯片。包罗苹果的 A16 芯片都是拿 AMD 内核做出来的,然后性能也比英特尔做出来的要好许多。英特尔销售很大一部门来自于这个服务器的市场,服务器最先被蚕食,就标志着英特尔不再一家独大。

着实可能今天创业者没有设施做社交创新。美国的 Facebook、海内的微信,创业者很难竞争赢巨头。现在这个时间段可能就相当于在整个 Web 创新历史上的低谷期。就类似于芯片行业英特尔独霸天下的中央那几年的。英特尔伶仃求败。然则对整一个业态来讲是缺乏创新。Web 3 更像是打开了一条纷歧样的路。秉持着耐久主义的原则,这对整个网络效应会有异常深远的正面影响,只管短期来看新事物的发生初貌总是很难做到第一眼就让人惊艳。

Web 3 的生长是需要花足够多的时间去积累的。但根个性上来讲, Web 3 能耐久缔造更多的价值、有更大的名目。

SwapChat & Web3MQ:若是说 Web3MQ 是安卓,那 SwapChat 就是谷歌手机。

谷歌第一次制造安卓系统时制造了一部手机,这样人们就会知道若何使用安卓操作系统。SwapChat 是 MQ(Message Queue) 的一个 demo DApp,Web3MQ 是 SwapChat 背后的底层通讯协议。

Web3MQ 就像安卓,而 SwapChat 则是谷歌手机,是平台之上的应用。我希望用户通过安装 SwatChat 这个 chrome 插件来进入 Web3 的天下。

在未来,Web 3 会有更多的智慧被落地成详细的场景、会走得更深。现在 Web 3 还在早期的团体建设的历程中。今天 Web 3 的应用有几万的用户量就算挺不错的成就,但在 Web2,可能一个几十万人的 APP 也掀不起水花,由于天下有六十亿人。我希望能在行业早期,追随业者一起去共建。当一个务实的浪漫主义者,把我信托的器械望见、落地。

对我小我私人而言,第一个主要的阶段性目的是确保 99% 发送新闻主体的流动地址发生在 SwapChat。我小我私人不喜欢第一、第二这种说法,由于第一第二的对照意味着同质化的对照,会促进创业者做同质化的事情。若是横向对照,SwapChat 内测的性能是行业内最快的。但我希望我们能真正为行业赋能,而不是单纯陷入内卷。

社交也涉及到未来的元宇宙。可能随着元宇宙的生长,前言自己也会被刷新。我们显然不希望这里头的通讯体验还跟上一代一样,用户只能在局部体验社交。有没有一种更新颖、更精彩的方式去体验?我希望去为社交通讯,去确立这种人跟人之间的关系做孝顺。固然这需要和业态的人人一起建设,加速下一代 Web 3 社交范式的动态转变。在这个历程中,若是我们是第一固然最好,然则这不是最主要的事,我更体贴的是最给人人发生价值的器械才是最好的。

社交没有终局,没有一款产物有可能知足所有需求。马化腾曾说:「打败微信的一定不会是微信,一定是另外更好玩的。」想象力是天空,工具是地基,中央则是人类的演化历程。工具端的刷新反向促进着人与人之间的毗邻。人类曾经发现了文字,今后人类拥有了新的互着手段。也许在未来的社交未来,我们不必使用语言,却早已心意相通。

未理由于想象而迷人,由于缔造而鲜活。未来已来... 

撰文:Jayde Zhang

泉源:DeFi之道

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